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 ソードアート・オンライン

 考察記事  -No.09



 キャラたちの心情 キリトその1
 最初~クリスマスイベントまで

 
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      ようやくできた大切な存在。

 最強クラスであるキリトですが
 彼はずっと一人だった…。
 協力者やフレンド登録はそれなりに居ても
 キリトのベクトルは攻略のための戦い!
 
 最初はほんの些細な出会いからだった
 次第に大きくなって、もはや
 キリトに生きるのに必要なものとなった。
 …料理じゃないよw アスナですよ!

 

 □■ 第一層でのキリト
 
 茅場の宣言からすぐに動けたものは少ない
 キリトと同じ考えを持っていたとしても
 キリトのようにすぐに切り替えることは
 難しかったはずだ。

 しかしキリトはあそこでクラインと別れた。
 このゲームでソロ活動には限界があるのは
 キリトも分かっていたはずだ!
 だが生き残ることを第一に考えたら
 まず先んじて次の町へ行かねば。
 一見して勇気ある行動のようだが
 誰よりも不安だったはずだ…。



 □■ ビーターとして悪役になる。

 第一層ボス攻略のときにアスナとペア
 アスナはここでキリトと出合ったことで
 料理とギルドの重要さを知ったはず!

 さらに場の混乱を回避させ
 なおかつディアベルの死を無駄にしないため
 自らが悪役になり、ビーターとなることで
 初回攻略組みの空中分解を防いだ。
 だがこのことが、後の悲劇を生む…。



 □■ 月夜の黒猫団との出会い

 それから高レベルを維持しながら
 ソロで攻略に参加していたキリトは
 危ないところだった『月夜の黒猫団』
 というギルドを助け、ギルドに誘われる。
 そのアットホームな雰囲気に惹かれ
 ビーターであることとレベルを隠し
 その誘いを受けてしまう。(分岐その1)

 キリトの指導の下、ギルドは
 徐々に平均レベルを上げていった。
 (その間、キリトは夜に抜け出し
 一人で攻略組みと同じレベル上げに)
 そんな中サチが逃亡。
 本当は戦うのが怖くて、死ぬのが怖かった
 サチに、自分が護るからと言葉をかける。



 □■ キリトが背負い続けるトラウマ

 そして運命の日、リーダーが
 念願のマイホームを買いに行ってる最中
 残ったメンバーで、少し上の層で
 家の備品のための資金稼ぎに行くことに
 その層が危険だとわかっていたキリトは
 別の層を提案したが却下される(分岐その2)

 迷宮区で隠し部屋を発見!!
 キリトは直感した。罠があると(分岐その3)
 声をかけたときにはもう遅かった…。
 宝箱を開けると脱出不可能。
 結晶無効化・モンスターハウス。
 普段は使わないスキルまで使って
 敵を倒していくも、味方は次々に死亡
 最後にはサチまで。キリトだけ生き残る。

 それを聞いたリーダーは
 「お前みたいなビーターが
    俺達に関わるべきじゃなかったんだ!」

 と言い残し飛び降りる。
 
  
 分岐という書き方をしましたが
 つまりは、あの3回のうちどこかで
 キリトが自分のことをちゃんと話していれば
 少なくとも全滅は免れたはず。だが
 話せばおそらくギルドから追い出される…。
 キリトは当時14歳。
 キリトにとって彼らと一緒にいるのは
 それほど大事だったのだろう。




 □■ 希望が絶望に変わるとき

 クリスマスに出てくるモンスターが
 死者を生き返すアイテムを落とすという
 情報が出回り始めた。
 それにより、キリトは当時の最前線では
 ありえないほどレべリングをし
 自分がアイテムを手に入れるため
 一人でそのモンスターに挑んだ。

 風林火山のクラインの助けもあり
 一人で挑むことに成功、アイテムを手に入れるも
 そのアイテムの効果は、死んでから10秒以内。
 もともとシステム上、生き返せるわけが無い。
 そうココロのどこかでわかっていても
 キリトはそれにすがるしかなかった。


 
 □■ そしてキリトが決めたこと…。

 サチによりクリスマスに発動する
 録音の遺言により、キリトは
 かろうじて救われるも
 悲しみがぬぐわれることは無く。

 キリトは攻略を第一目標にしながらも
 「誰かを見捨てて生きるなら
     一緒に死んだ方がいい」

 というどこか死に場所を探すような
 考えの下行動するようになる。
 アスナと出会うあの日までは…。



 次の記事は
 ここからアスナとの話まで





 



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