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 ソードアート・オンライン

 第15話 『帰還』 感想



 OPが変わり、舞台も…。
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 製作:A-1 Pictures
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松岡禎丞、戸松遥 他

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 -キャスト-
 キリト:松岡禎丞
 アスナ:戸松遥
 茅場晶彦:山寺宏一
 ユイ:伊藤かな恵
 クライン:平田広明
 エギル:安元洋貴
 シリカ:日高里菜
 リズベット:高垣彩陽             
 桐ヶ谷直葉:竹達彩奈
 須郷伸之:子安武人



 OP:『crossing field
 歌 - LiSA

 ED:『ユメセカイ
 歌 - 戸松遥

 -スタッフ-
 監督:伊藤智彦
 キャラクターデザイン:足立慎吾
 サブキャラクターデザイン:川上哲也
 総作画監督:足立慎吾、川上哲也
 アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕
 メインアニメーター:斉藤敦史
 モンスターデザイン:柳隆太
 プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕

 色彩設計:中島和子
 美術監督:竹田悠介、長島孝幸
 美術設定:谷内優穂
 コンセプトアート:堀壮太郎
 撮影監督:廣岡岳、臼田睦
 CG監督:雲藤隆太
 編集:西山茂

 音響監督:岩浪美和
 効果:今野康之
 音響制作:ダックスプロダクション
 音楽:梶浦由記
 音楽制作:アニプレックス
 プロジェクト総括:GENCO
 アニメーション制作:A-1 Pictures




















 -あらすじ-

      こんなにも弱くなってしまった

 リハビリでのジム通いにより
 すっかり動けるようになったキリト
 いや、桐ヶ谷和人は、リアルで
 どれだけのことが出来るかを
 確かめるべく久しぶりに
 妹直葉と剣道の試合をする。

 直葉はすでに和人と自分が
 本当の兄妹ではないことを知っており
 和人に対して家族以上の感情を持っていた。

 一方和人は目が覚めないアスナのために
 病院通いの日々。そしてある日和人は
 衝撃的な事実を突きつけられる…。





 -感想-

 新たなる舞台へ!今度は…。


 どうやらSAO内でのことは
 基本的には口外禁止になっているようで
 キリトがゲームクリアした英雄というのも
 一部の人間にしか知られていないのか。
 まあ禁止のおかげで情報に価値が出て
 アスナの病院も知ることが出来たようだが

 今度のヒロインは妹ですかw
 キリトの妹がこんなにかわいいわけがない!
 と言いたいくらい、妹は主人公に対して
 本当にいい妹でいるみたいですね^^

 しかしキリトはおそろしいなあ
 SAOで得た経験や技術をそのまま
 現実世界で使えないがやるとはw
 まあキリトらしいですけどね。

 新OPいい感じでしたね!

 こっちはよりアドベンチャー
 って感じのノリで、より
 ファンタジー色が強そうな予感!
 
 新章も楽しんで見ていけそうです^^ 



 -追記-
 次週は『妖精たちの国』
 早くも変態ボスフラグと戦いの予感w
 OP見る限りだと空飛ぶのか?










 ・ソードアート・オンライン 第13話 WEB予告公開
 ・ソードアート・オンライン BD1巻の特典が偉いことに


 ライトノベル原作ですが
 初見の自分なりに考察・情報整理してみました。


 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.10- キャラクター心理 キリト2
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.09- キャラクター心理 キリト1

 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.08- 9話時点でのスキルと設定(ギルドなど)
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.07- 8話時点でのゲーム内の環境
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.06- 6話での状況。事件の状況と犯人について
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.05- 5話での状況。事件の状況と犯人について
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.04- 4話での状況。スキルなど
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.03- 3話でのキリトの心情など
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.02- ゲーム設定と現実
 ・ソードアート・オンライン 考察記事 -No.01- キリトと茅場

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言及TB

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http://ai-mugi.blog.eonet.jp/aimugi/2012/10/post-57fc.html
http://hikage27.blog130.fc2.com/blog-entry-1881.html
http://ak-mat.cocolog-nifty.com/blog/2012/10/15-0d8c.html
http://blog.livedoor.jp/sumi4460/archives/67710012.html
http://tokkurin.net/archives/50790294.html
http://riksblog.fool.jp/public_html/mt5/anime/now/2012/10/sao-15.html
http://kodoku21.blog83.fc2.com/blog-entry-2568.html
http://maikyodai.blog59.fc2.com/blog-entry-2503.html
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この記事へのコメント
コメント失礼します。

妹さん可愛かったですね。
アスナとはまた違った可愛さがあるというか、愛でたくなるような雰囲気の子でした。

ゲームの世界でいいから一度空を飛んでみたいです。
2012/10/14(日) 02:21 | URL | たかみち #I9hX1OkI[ 編集]
>口外禁止
と言うか、総務省SAO事件対策本部と大層な名こそ付いてますが
事件中にできた事は被害者の病院への受け入れ態勢を整えた以降は
ゲーム内で何が起きているかまでは全く分からない状態だった為
一部のプレイヤーのモニタリングのみでした
その中でもレベルと存在位置から、キリトが上級攻略者である事は分かっていたので、意識が戻った途端、真っ先に事情を聴きに来て、初めて詳細が分かったと言う顛末です
尚、この時にアスナだけではなく、思い出せる限りの知人の情報も聞いており、その中でエギルにのみ実際に面会してます
(ラストでメールが届いたのはその為)
2012/10/14(日) 03:14 | URL | とるべりあ #-[ 編集]
たかみちさんコメントどうもです!
>愛でたくなるような雰囲気の子でした。
 ですね!!
 ちゃんと妹って感じでしたね^^
 シリカの話もあってか
 もっと違う感じを想像してましたが。

>ゲームの世界でいいから一度空を飛んでみたいです。
 そうですね…。
 しかも彼らのいる彼らのいる世界観で自分も飛んでみたいです。
 一体何年先のことになるのやら^^;
2012/10/14(日) 03:55 | URL | 荒野の旅人 グレード #-[ 編集]
とるべりあさんコメントどうもです!
>その中でもレベルと存在位置から
 なるほど。そういうことですか。
 しかし残念です。
 みんなのためだけではないし
 英雄になるために戦ってたわけでも無いとは言え
 戦わない選択肢もあったのに
 ほぼ負けが確定していたあの状況で 
 命を懸けて戦ってゲームクリアした
 キリトの存在が公に評価されないとは…。

>尚、この時にアスナだけではなく
 こっちはなんとなく想像がついてました。
 自分としては出来れば今回の話で
 仲間と再会する話をして欲しかったですが
 実際にはどうしたんでしょうかね?
2012/10/14(日) 03:59 | URL | 荒野の旅人 グレード #-[ 編集]
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「俺、すっかり泣き虫になっちゃたよ、アスナ…」 現実世界に還ってきた和人。 しかしアスナの意識は未だ戻らず…。
2012/10/14(日) 18:10:20 | ティンカーベルをください
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2012/10/14(日) 19:38:45 | 窓から見える水平線
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2012/10/14(日) 19:39:53 | WONDER TIME
『帰還』
2012/10/14(日) 19:41:24 | ぐ~たらにっき
キリトがSAOをクリアし、現実世界に戻ってきてから2ヶ月が過ぎた。しかし、アスナを始めとする300人のプレイヤーはなぜか意識が戻らないままだった…。 いつものようにアス
2012/10/14(日) 20:25:23 | 妹教大付属小学校S.S.(セカンドシーズン)
今回からフェアリィ・ダンス編のはじまり。当然のごとくOP曲とED曲もそれぞれ『INNOCENCE』と『Overfly』に一新されてましたね。 展開はというと、今回のを見た印象ではどこかヴァーチャル...
2012/10/14(日) 21:23:03 | ボヘミアンな京都住まい
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やはり良作だね。SAO。 フェアリーダンスってこれか! 子安さんやってくれる!! しかし総務省、SAO対策本部と混乱してるんですね。 アスナってお嬢様だったんだね。 昏睡状態のま...
2012/10/21(日) 09:44:03 | 腐女子の日常ふじょろぐ
→キリトとアスナが小屋で暮らす?→アスナが消える→という夢を見るΔ部屋キリト:すっかり泣き虫になっちゃったよアスナ スグハ:お兄ちゃん部活いってくるね・リーファ/桐ヶ谷...
2013/01/29(火) 22:05:10 | ぺろぺろキャンディー
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